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忍者对比
一、晓众&佩恩系列
1、佩恩、小南
6个佩恩与小南是《地下城与勇士》中必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,下面内容是《地下城与勇士》中单人提议。
雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵型雷必胜、生存阵型。
水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵型水毒牙、养猪队。
风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵型女王队、风强阵型。
土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵型土流氓。
火主:优先兑换修罗道,阵型毒火队、火强队。
人间道在80级以后可以刷取副本获取。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不提议把封印都投放到佩恩宝箱上。
至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,并且依然活跃在战斗一线!
基本上90级以后纷纷最初入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是《地下城与勇士》中,这实际上是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏最初运营的早期阵型,应用十分广泛。
而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会思考把佩恩队《和平精英》是壹个重要单位!
2、晓众
蝎:是《地下城与勇士》中早期入手的绝佳挑选。攻防一体外加群体输出与麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期比较乏力,所以不提议后期花费强化。
适用模式:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。
鬼鲛:是《地下城与勇士》中一款特别实用的忍者。因为输出乏力,所以不提议过早入手。中后期依然十分活跃。非常是《地下城与勇士》中后期技能突破会特别强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是《地下城与勇士》中款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵型中起到中流砥柱的作用,特别值得入手。
适用模式:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。
鼬:突破前相对弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵型,在实战中作用非凡。忍考没他不行。所以提议兑换到4星之后突破。
适用模式:突破以后全部模式皆可,适用主角:全部主角。入手评分:10分。
大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是《地下城与勇士》中值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,非常在突破之后还是《地下城与勇士》中等于惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是《地下城与勇士》中输出不如何强,且往往需要音忍《和平精英》是辅助。
适用模式:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不如何大了,由于不提议《和平精英》是战术入手,可以用于闲暇时刻的收集。
二、五影&忍战系列
1、影级角色
这些忍者基本上是《地下城与勇士》中抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是《地下城与勇士》中何者影,都值得拥有!
五代水照美冥:价格800RMB的照MM!当年几个人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时刻。时到现在日尽管被很多新忍者抢了风头,但实力仍不要小觑,是《地下城与勇士》中JJC的重要阵型组成。啥子毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过如何说呢,能抽到算是《地下城与勇士》中缘分,抽差点——也不是《地下城与勇士》中啥子悲伤的事务,反正今年有活动主题可以买,并且后期忍者会更强势。
适用模式:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。
三代土大野木:土影爷爷的输出不是《地下城与勇士》中很疼,但我们需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵型打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒向了他新的出场机会。是《地下城与勇士》中个了不起的战术型忍者。
适用模式:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。
五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的更快。不过不管怎样,他与风遁忍者都是《地下城与勇士》中好朋友,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。
适用模式:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。
团藏:是《地下城与勇士》中个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以和很多忍者形成组合。尽管输出不高,但特别实用。
适用模式:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。
山椒鱼半藏:啥子忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,提议优先兑换。
适用模式:一切模式,适用主角:一切主角。入手评分:10分。
其他:
五代纲手:群奶医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动主题花钱,因此不具有广泛性。
四代雷影:基本上只是《地下城与勇士》中个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,并且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。所以不提议入手。
2、护卫及小强
忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特征在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是《地下城与勇士》中个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。
适用模式:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。
适用模式:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。
忍战雏田:尽管没有输出,但防御也是《地下城与勇士》中不错的,并且有一些独特的用途,比如极速特训。可以《和平精英》是普通雏田的替代加强版。
适用模式:JJC、忍考、极点、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。
忍战天天:一款与其他小强拉开档次的忍者!就由于捡了个芭蕉扇!天天的价格也变得不同了!有了加成,天天出手还是《地下城与勇士》中挺疼的。JJC水天麻还是《地下城与勇士》中挺强势的,值得入手与培养。抽秽土宝箱或者活动主题购买可以搞到。
适用模式:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。
达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是《地下城与勇士》中未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。提议玩雷的入手。如果不如何玩雷就算了。
适用模式:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。
其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。并且获取渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、秽土&人柱力系列
1、人柱力忍者
从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解开了,但真实想搞到他们如何也得70级了。
因为基本上人柱力入手需要抽宝箱,因此不必用积分去换,攒封印就好了。
只要抽到一定数量,基本上全部的人柱力都能入手。下面说明下值得培养的人柱力。
四尾老紫:当红强力忍者,是一款热门的我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。
适用模式:一切模式,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。
五尾汉:当红强力忍者,尽管有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考与一些独特模式特别重要。节点同老紫。
适用模式:忍考、JJC、时空间、极点、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。
二尾由木人:连击型忍者,高连击特别适合水主叠毒打法,具有固定阵型,是《地下城与勇士》中中后期重要的忍者。
适用模式:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。
七尾芙:控制型忍者,适合手动,而且具有固定组合。
适用模式:JJC、忍战、极点,适用主角:风、火。入手评分:7分。
七刀奇拉比:是《地下城与勇士》中个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。
适用模式:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。
其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特征差一些,不需要重点培养,可《和平精英》是收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以《和平精英》是收集换壹个。
2、秽土忍者
可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是《地下城与勇士》中很好抽的。提议养下面内容多少:
西瓜山河豚鬼:忍战宝箱第一次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。
适用模式:JJC、忍战、极点、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。
适用模式:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
三代雷影:目前绝顶势忍者其中一个,优势就不多说了。
适用模式:一切模式,适用主角:土、雷。入手评分:10分。
长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。
适用模式:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。
四、活动主题兑换&消费系列
这里只提议低消费忍者:
水手樱:医疗忍者活动主题购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是《地下城与勇士》中值得的。
适合模式:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。
泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的独特模式,入手评分:9分。
适合模式:忍考、极点、JJC,适配主角:风、火、土。
死司飞段:一年多的时刻验证了是一款热门的忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动主题可以入手。
适合模式:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。
泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动主题了。
适合模式:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。
漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。
适合模式:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。
火影忍者ol手机游戏风主前期阵型如何组合 风主前
火影忍者OL手机游戏风主阵型组合风主前期阵型
忍者组合:鸣人(少年篇)+李(少年篇)+手鞠(少年篇)
阵型站位:
连招主推
五次追打:手鞠小浮空接大浮空接李倒地接鸣人小浮空最后接风主大浮空。
实践诀窍
这套阵型别看前期没啥子可实践性,然而它贵在可成长性高,三个忍者中不管是《地下城与勇士》中谁都能在后期获取更最牛的姿态的时候替换上去,特别适合新人运用,重新用到尾绝对没难题。
火影忍者OL手机游戏雷必胜如何组合
阵型组合
忍者主推:
凯佩恩[修罗道]阿斯玛[风之刃]
阵型站位:
站位的话也许有时候会根据情况进行细微的调整,然而玩家需要记下的是《地下城与勇士》中,必须让雷主跟修罗道凯始终保持在同一横排上。
必须让雷主一直处于第壹个行动的站位情形下,这样的话才能最佳打出9连击,并触发修罗道五指飞弹的点燃以及风之刃灰积烧的目盲。
雷主天赋:
通灵兽主推:
主推带巨蛇,没有巨蛇的话也可以拿白蛇代替。不过尽量还是《地下城与勇士》中能入手一只巨蛇会相对好,毕竟巨蛇的追打每回合能够触发两次,而白蛇只有一次,这一次的差距也许就差了不少伤害了。
用巨蛇的话,这套阵型里的两个情形——修罗道的点燃与风之刃的目盲,均可施加在对方身上。换成了白蛇的话,连招经过中就会少了风之刃的目盲。
连招主推
雷主起手:
凯起手:
修罗道起手:
阿斯玛起手:
阵型解析
这套阵型顶尖可达9连击,不过生存能力弱,防御偏低。同时还吃先手,若是《地下城与勇士》中己方拿到先攻权,跨战力战斗不成难题,但若是《地下城与勇士》中后手,很容易就跪了。用这套阵型基本都是《地下城与勇士》中结束地很快,不是《地下城与勇士》中被对面碾压就是《地下城与勇士》中碾压对面毫无悬念。
另外还有点因为忍者选的都是《地下城与勇士》中男性,所以这套阵型挺怕风主的天赋被动超级色诱·后宫术,若是《地下城与勇士》中对战风主的话,千万不容急于开雷凯。