神雕侠侣手机游戏不充钱 《神雕侠侣》手游
这篇文章是《地下城与勇士》中从手机游戏之家看到的非R小R策略,望采纳哦~
一、工作篇
今年热门工作我们都了解,桃花、丐帮、古墓,暂时在主推这3个,大理实在是《地下城与勇士》中除了剧情与帮派外没啥子存在感的工作了。
桃花的特色在于:1、过剧情有存在感。2、打竞技的时候可以打过比自己花钱多的。3、方便过侠客传任务。适合小R与超R。何故呢?由于桃花是一款热门的工作对宠物与侠客的依赖性太大了。
丐帮的特征在于:1、野外爽,前提上顶级宝石。今年的PK节拍,壹个上7级攻石的丐帮,能出手2轮,基本就可以收元素了。别说啥子封不封啥的,多去野外打打,天然都懂。2、挂机爽,非常是《地下城与勇士》中90百花挂机,怪血多肉厚,丐帮的高攻击打起来快。
至于古墓,好吧,没非常大的缺点也没非常大的优点。。不像大理、白坨,同水平RMB的话,如果喜爱群攻压血线的话,还是《地下城与勇士》中提议古墓。。另外古墓还有壹个不算优点的优点,过功德有古墓打的快,我们都爱组,找个队挂着就可以了。
二、开区篇
既然要玩,还是《地下城与勇士》中提议冲个至尊会员,那样可以保证你在90级之前始终处于第一等级梯队,方便各种组队活动主题、剧情、副本。
强调下,90级之前433还是《地下城与勇士》中很有必备的,啥子是《地下城与勇士》中433,就是《地下城与勇士》中每日五绝4次,夜袭3次,绝情3次。多获取的铁、书、培养丹都是《地下城与勇士》中必须品,当然你说不433慢慢攒,拿个计算器去算吧,估计玩到最佳倒闭你都攒不够一套90装备所需的铁。。
每日固定完433,做完活动主题任务,功德打到没经验,其他时刻嗑药挂机,基本等级掉也掉不了太多。
那些说开区策略的没多大意义,保证等级在前20就够了,前十太累,是一款充满策略与推理的对抗游戏而已,那么较真干嘛,就算前十,到了90还是《地下城与勇士》中要停的,别问何故,卡90打70级恩仇,水晶大大的有。。。
大R领先要点,每周帮派50个任务刷满星,一方面可以更新修炼,一方面可以多几百万的经验。
三、宝石篇
其实我想说,对于非R来说,宝石的优先度是《地下城与勇士》中要大于侠客的,你就算在如何弄,你的侠客与大R们都是《地下城与勇士》中差一大截的,然而你的宝宝与大R没多大差距,不因素整体效率,然而如果你一身6级攻击石头,哪怕其他都放的3级石头,还是《地下城与勇士》中很容易混到各种队,慢慢玩吧,小R靠的是《地下城与勇士》中时刻与耐心。
四、逆袭篇
做小R,就要做好带队的预备,何故,大R们都很忙,也懒得带队,如果你愿意带队,RP不差的话,土豪还是《地下城与勇士》中愿意与你做兄弟的,每日带着土豪们,杀人活动主题剧情都不是《地下城与勇士》中事,小R的逆袭还是《地下城与勇士》中在于稳定,大R放心把队伍交向你,嗯,就是《地下城与勇士》中这样。。
五、一些是一款充满策略与推理的对抗游戏数据
宠物血脉提高:
绿-蓝:100-120-140-160-180-210-240-270-300共1720血脉值
蓝-紫:400-430-460-490-520-550-580-610共4040血脉值
紫-橙,需宝宝70级:800-1000-1200-1400-1600-1800-2000-2200共12000血脉值
橙-金,需宝宝80级:2500-2800-3100-3400-3700-4000-4300-4600共28400血脉值
金-粉,需宝宝90级:5000-5400-5800-6200-6600-7000-7400-7800共52200血脉值
关于宠物放生培养丹返还
过程实际测试培养丹培养5次用了10个培养丹,放生返还7个培养丹
元宝培养5次是《地下城与勇士》中50元宝5个培养丹,放生返还7个培养丹
还有测试言败次数的,宝宝培养10次言败5次用了20个培养丹,最后返还7个,证明言败是《地下城与勇士》中不返还培养丹的。最后元宝培养与培养丹培养最后放生是《地下城与勇士》中一样的返还70%的培养丹,培养言败是《地下城与勇士》中不返还培养丹的
宠物培养是《地下城与勇士》中先血脉还是《地下城与勇士》中先培养丹?
同一只宠物,无论先血脉还是《地下城与勇士》中先培养丹,结果一样
宠物(悟性)我们看见没有啥子用处,其实它可以增加宠物评分的。
培养次数没了,可以继续培养,只是《地下城与勇士》中总资质不会增加了,例如+5-5,+3-3。
手机游戏神雕侠侣 10元党 啥子工作适合不想玩辅助。
当你挑选工作的时候,首先你应该对自己做个定位,如果你不是《地下城与勇士》中RMB玩家,提议你不容去玩白坨,在初期的各类活动主题中,白坨基本属于被遗弃的,因此如果你没有足够RMB去买石头,弄侠客,估计玩差点70级就觉得无法混下去了。
对于各个工作,可以用足球运动中的各个位置类比一下,丐帮、古墓就属于前锋、边锋的攻击性人物,大理属于后卫型的防守型人物,桃花属于中场控制性人物,白坨基本上属于守门员的人物了。如果你崇尚暴力,提议你别玩大理与白坨,大理在90级以后基本退出PK,只专心做副本、做功德了。
工作挑选完毕,就得看在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的投入和产出了。
不管你是《地下城与勇士》中小R还是《地下城与勇士》中10元党,那么元宝一定别去抽侠客,可以这么说我从没用元宝抽侠客,目前带的侠客还没有橙色的,但我能再竞技场中杀到前十0,何故呢,由于我把元宝都用来买速度与伤害石头了,90级以后的侠客很脆,宝宝加上角色的攻击基本上可以放倒对方最危险的侠客。
在竞技场PK需要讲求攻略,一般不容挑战桃花,除非你的速度够快,基本上我都对古墓或者大理下手,打古墓首轮把对方的古墓猪脚放倒,由于古墓打起来太疼,打大理就先放倒对方最有威胁的丐帮或者古墓,有很多次对方阵型里有3个橙色侠客的阵型都被我打趴下了。后期90级压级的时候我传功的顺序为大理侠客生活、速度,古墓侠客内功、速度,绝情侠客速度,这样保证你跟对方打的时候侠客先出手。
对于宝宝,霹雳炮手进化到了紫色,盗墓贼进化到了橙色,铁枪卫进化到了橙色,机关人进化到了橙色,但最后确还是《地下城与勇士》中很垃圾,在此提议如果想长期玩的话等90级带机关人进化到金色以上,把血脉与宝宝丹都存着,前期没人会计较你的宝宝是《地下城与勇士》中啥子颜色的,但90级以后宝宝的质量好坏能让你在战场上逆转,因此不容纠结把每个宝宝都培养起来了,由于宝宝丹量太少了,血脉挂来也不要易,尽量把有限的资源最大化发挥能力。
再看石头的合成和熔炼,以丐帮为例,熔炼的宝石只有2种,橄榄石与龙血石,其他的石头都留着自己慢慢合成吧,熔炼是《地下城与勇士》中个大坑啊我曾经熔炼出5级龙血石,叫我小丐情何以堪。
商城的限时出售,如果你不是《地下城与勇士》中RMB玩家除了限时的五倍丹之外,其他的物品斟酌买,每日向的元宝有限,没必备浪费在不成形的物品上面,元宝攒够1100去买一袋石头,先买加速度的,再买加伤害的,不容一有点积蓄就花光了。
神雕侠侣手机游戏工作主推,不打算充钱,白驼是《地下城与勇士》中梦幻的魔王吗
白坨的主要技能是《地下城与勇士》中向本方攻击与防御以及解除本方封印情形,攻击只有壹个群体带毒攻击,基本就这些吧;可以说白坨就是《地下城与勇士》中壹个辅助工作,然而却是《地下城与勇士》中不可或缺的辅助工作,是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏对工作组合标准还是《地下城与勇士》中蛮高的,辅助、奶妈、封印、外功输出、内功输出等,而今年玩丐帮与古墓这2个输出工作的人算是《地下城与勇士》中最多的,也就造成活动主题的时候缺少辅助工作,而辅助工作中白坨的需求是《地下城与勇士》中顶尖的
你不想充钱的话,玩白坨确实是《地下城与勇士》中壹个很好的挑选,80级以后你要注意2个难题,就是《地下城与勇士》中尽量把自己的速度提升,向别人加情形还比别人出手慢可就不像话了,你可以在武功宝典中更新速度技能,装备中尽也许多的镶嵌速度宝石,而90级以后装备激活属性也尽量多弄一些速度属性;说白了,就是《地下城与勇士》中白坨速度尽量快点吧;在提升速度之余就尽力提升自身的内功伤害,内功伤害高了加情形的值也会更多撒,打怪的伤害天然也高一点
白坨更强调的是《地下城与勇士》中速度,至于内功伤害不是《地下城与勇士》中不重要,而是《地下城与勇士》中平常别人也不会太介意,有得加情形就行了,自己玩肯定也会注意提高的;
其他输出工作可就不一样了,输出伤害会很明显的体现出来,伤害太低就容易被人瞧不起,白坨就不会出现是一款热门的难题了,注意哦,白坨不是《地下城与勇士》中不需要内功伤害,只是《地下城与勇士》中平常标准不是《地下城与勇士》中很高,高端玩家那就是《地下城与勇士》中各方面都标准很强的