热血江湖手机游戏新人职业 热血江湖手机版
【高配省钱工作主推】
前期50级下面内容,工作大同小异,PK绝顶会实践的医生牛,在就是《地下城与勇士》中枪、剑、弓、刀,弓与医生手动实践可以放风筝相对牛。
60后枪、剑崛起,主要是《地下城与勇士》中前期气功没出,暴击、连击等技能需要手动,无法被动,因此控制技能少,然而后面被动以后群攻广、控制多,面对医生、弓就是《地下城与勇士》中一套秒,就算没一套也可以在来一次。
弓前期还可以,后期真心乏力,召出来的蛇一下就被秒了,很容易被控。
PK工作主推
枪、剑、医生、弓、刀。
工作主推,枪是《地下城与勇士》中输出顶尖的工作,没有其中一个,适合土豪,花同样的钱枪完全是《地下城与勇士》中厉害的。并且副本、挂机、任务都不错。
剑是《地下城与勇士》中后期工作,输出没枪那么暴力,然而生存比枪要牛,非常是《地下城与勇士》中刷图的时候。
医生是《地下城与勇士》中万金油,输出没那么最牛,前期看似没啥子用,然而PK与刷图有个医生还是《地下城与勇士》中很需要的,后期刷图打BOSS对医生的依赖还是《地下城与勇士》中相对大的,适合小R玩,起码你打不死的人,人家也打不死你。
弓,前期还行,后期被人虐到弃坑,要那么多命中真TM没用,召出来的宠物又垃圾,基本都是《地下城与勇士》中被秒的货,输出看似很高,然而打人家几下还不如枪暴击一下的输出高。
刀,是一款热门的工作算是《地下城与勇士》中很坑的,不主推了。
所以在此主推我们依照如下情况挑选工作。
1.V6下面内容的安心玩医生,后期还是《地下城与勇士》中很不错的。
2.V9以上枪、剑,保证你不会后悔。
3.弓是《地下城与勇士》中酱油工作,随便玩玩就可以。
4.刀就不主推了。
热血江湖手机游戏新人选啥子工作好
刀客
1.苍狼破月,对前方扇形范围内目标造成2次伤害
2.疾风残影(5级放开),给前冲锋8米,对目标造成一次伤害并击退目标
3.风卷残云(8级放开),持刀不断旋转,持续地对周围目标造成伤害
4.补元益气(12级放开),使自身气血上限提高,持续10秒,并为自己恢复同比气血
上面4个技能是《地下城与勇士》中基础工作技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
刀杰(一转)
技能1,使自己再20秒内,受到伤害时有45%几率获取一道刀意;
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时刻);
弑魔刀(正派二转)
技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时刻);
技能2,使自身防御大幅提高,但攻击力降低,并立即获取一道刀意;
智尊刀(正派三转)
技能1,将目标拉倒自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时刻);
技能2,使自己再10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时刻),武功施展后立即获取一道刀意;
摄魂刀(邪派二转)
技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时刻);
技能2,气血上限降低,但大幅提高防御,并立即获取一道刀意;
幽冥刀(邪派三转)
技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉给自己,武功施展后立即获取一道刀意;
技能2,使自己再10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时刻)。
刀客解析
源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,实践难度一般,主要特征就是《地下城与勇士》中高气血、高防御的成长优势。
在是一款充满策略与推理的对抗游戏中可以转职为刀杰,二、三转就会有相对大不同差异,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是《地下城与勇士》中嗜血狂杀的输出。[page]
剑士
1.雷霆四海(2级放开),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级放开),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级放开),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级放开),使自身闪避提高,持续10秒;
上面4个技能是《地下城与勇士》中基础工作技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获取一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提高,但防御下降,持续10秒,并立即获取一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身所有抗性提高(剑意可延长持续时刻);
技能2,超距离造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时刻);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时刻);
技能2,使自己命中与暴击提高,持续10秒,并立即获取一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机壹个武功进入冷却情形;
技能2,超距离造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时刻),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
剑士解析
所以剑士尽管血量不高,但他却拥有很高的输出,而且可以通过自身的闪避属性,获取更高的生存能力。
在达到一定等级后,转职正派,剑士会通过牺牲防御来提高攻击,邪派则是《地下城与勇士》中提升暴击和命中来获取短时刻内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷与组队。[page]
枪客
1.鹰击长空,给前刺出长枪,造成2次伤害;
2.枪跃龙门(5级放开),给前跳跃,落地时对目标造成伤害,并有几率使其定身;
3.枪刃狂舞(8级放开),不断地刺出长枪,快速地对扇形内目标造成8次伤害;
4.天神万钧(12级放开),使自己暴击提高,持续10秒;
上面4个技能是《地下城与勇士》中基础工作技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
枪豪(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击和被击时有35%几率获取壹个枪魂(提高攻击,最多叠5层);
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速5秒(枪魂可延长持续时刻);
玄武枪(正派二转)
技能1,造成2次伤害,如果当前气血低于70%,则最终伤害翻倍;
技能2,使自己持续损失气血,同时对周围目标造成伤害,持续10秒,并立即获取壹个枪魂;
英雄枪(正派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标沉默3秒(时刻可叠加,且枪魂可延长持续时刻);
技能2,使自己在15秒内,暴击大量提高,造成暴击时的伤害随机波动(枪魂可延长持续时刻);
鬼枪(邪派二转)
技能1,造成2次伤害,根据自身损失气血比例提高最终伤害;
技能2,气血上限降低,但攻击大幅提高,并立即获取壹个枪魂;
衍魔枪(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延长持续时刻);
技能2,使自己在15秒内,暴击大量提高,造成暴击时的最终伤害有几率翻倍(枪魂可延长持续时刻)。
枪客解析
低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时刻内爆发出极为恐怖的输出。
转职后正派邪派都还是《地下城与勇士》中输出,主要体今年技能不同差异上。[page]
弓手
1.残月破魔:对面前矩形内目标造成2次伤害
2.丹凤朝阳:给后跳跃2米后射出一箭,对面前矩形内目标造成伤害并击退目标
3.冷月寒霜:呈扇形射出多个箭矢,对扇形范围内目标造成1次伤害
4.日月同辉:命中提高,持续10秒
上面4个技能是《地下城与勇士》中基础工作技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
神射手(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有45%几率产生1个猎兽,最多召唤3个,猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽);
技能2,连续射出2箭,每次伤害有几率使目标减速5秒(猎兽可延长持续时刻);
穿云弓(正派二转)
技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;
技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤壹个猎兽;
追月弓(正派三转)
技能1,呈扇形射出箭矢,必然击退目标并有几率使其眩晕2秒(猎兽可延长持续时刻);
技能2,连续射出3箭,并有几率驱散对方的壹个正面效果;
夺魂弓(邪派二转)
技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;
技能2,使自身暴击与暴击伤害大幅提高,并立即召唤壹个猎兽;
饮血弓(邪派三转)
技能1,呈扇形射出箭矢,并有几率使使其恐惧3秒(猎兽可延长持续时刻);
技能2,连续射出3箭,每次伤害有几率使目标身上的负面效果时刻延长。
弓手解析
弓手在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的定位是《地下城与勇士》中超距离输出,超远的攻击距离,是《地下城与勇士》中弓手的最大优势;同时弓手还具有高命中高输出的特征,但生存能力较弱。而除了弓箭,弓手还擅于召唤残影协同作战,高频率的控制和残影协助战斗的牵制作用,让他的输出空间得到很大提高。[page]
医师
1.泰山最强(2级放开),对面前矩形内敌人造成2次伤害,每次伤害击飞目标;
2.蛊毒噬心(5级放开),对周围目标造成3次伤害,并有几率中毒(可叠加);
3.妙手回春(8级放开),恢复气血;
4.九天真气(12级放开),使自己及友方的攻击、防御、气血上限提高,持续10秒;
上面4个技能是《地下城与勇士》中基础工作技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
名医(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击和被击时有80%几率获取一道仁心;
技能2,造成2次伤害,并有几率使其沉默2.5秒(仁心可延长持续时刻);
济世者(正派二转)
技能1,布置壹个阵法,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率使敌人眩晕0.3秒;
技能2,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散壹个负面效果(仁心可延长持续时刻);
活菩萨(正派三转)
技能1,布置壹个阵法,为范围内友方吸收负面控制类效果,8秒后摧毁并爆炸,造成大量伤害;
技能2,将自己4秒内免疫20%的伤害并不停回血,但移动速度大幅降低(仁心可延长持续时刻);
巫医(邪派二转)
技能1,布置壹个阵法,每秒为周围友方回血,而且有几率将阵法内的敌人击飞(击飞可打断施法);
技能2,使周围目标中毒,8秒内持续扣血(仁心可延长持续时刻),每次掉血有几率使目标定身0.8秒;
修罗医(邪派三转)
技能1,布置壹个阵法,范围内友方受到负面控制类效果时反弹向施法者,8秒后摧毁并爆炸;
技能2,为自己添加一道护盾,护盾吸收一定的伤害,破裂后爆炸并造成伤害。
医师解析
医师在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的定位尽管是《地下城与勇士》中超距离辅助,以治疗能力见长;医师前期的技能以恢复与攻击为主,过程转职将拥有驱散的能力,并可以召唤阵法掌控战局。强大的阵法不仅攻击力强大,而且具有效果特别不错的控制能力,将敌人玩弄于股掌之间。
转职后正派邪派都还是《地下城与勇士》中辅助,主要体今年技能不同差异上。
何者工作好
刀客在是一款充满策略与推理的对抗游戏中算是《地下城与勇士》中肉盾工作,高防御高血量,还有向自己回血的技能,刷怪天然不在话下。
弓手则是《地下城与勇士》中超距离输出,还可召唤猎兽帮忙战斗,击退,眩晕,减速,恐惧技能,用起来玩得好,可以让怪近不了身。
枪客高暴击高伤害,血越少伤害越高,并且控制技能也不少,定身,沉默,眩晕,如果主要pk,要相对正派邪派,那么是《地下城与勇士》中见于是《地下城与勇士》中邪派会更好一些。
医师治疗+辅助+控制,团队或者自己作战都是《地下城与勇士》中很不错的。
剑士所以剑士尽管血量不高,但他却拥有很高的输出,而且可以通过自身的闪避属性,获取更高的生存能力。
热血江湖手机游戏何者工作最牛
热血江湖手机游戏何者工作最牛?
1、近战绝顶工作:枪豪
枪豪到了后期一旦近身,那么即便战力远不如其他工作,也也许一套打掉其他工作大半管血,若是《地下城与勇士》中近身弓手工作,那么即便差了两万战力也可以一套秒杀。
2、超距离绝顶工作:弓手
弓手既强大,也脆弱,若是《地下城与勇士》中实践够好,走位躲技能到位,那么弓手在高敏捷的移动下是《地下城与勇士》中其他工作都难以近身的。在放风筝的情况下,其他工作只能被活活耗死。
3、输出率高的工作:枪客
属于敏捷系人物,有着高暴击高伤害的特征,而且其生活值越少爆发率越高。
4、生存率高的工作:刀客
组队之中不可或缺的工作,拥有高防高血的特征,并且技能也提升了人物的生存能力。
5、另外是《地下城与勇士》中高培养度的人物,是一款充满策略与推理的对抗游戏中工作的技能是《地下城与勇士》中基础,重要的是《地下城与勇士》中战斗力,各个方面因素,包括宠物,坐骑,神兵,气功,装备等等,提升了这些方面,玩啥子工作都可以是《地下城与勇士》中绝顶的。
6、平民工作--医师、弓手,医生是《地下城与勇士》中治疗辅助控制,因此平民慢慢玩还是《地下城与勇士》中可以的,pk打怪都会有人要;弓手则是《地下城与勇士》中超距离的输出,还可以召唤猎兽帮忙战斗,主推平民玩。