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一拳超人正义执行如何合理进行阵型组合 一拳超人正义执行

作者:admin 更新时间:2025-03-04
摘要:由于游戏在实战中有非常强的策略性,所以阵容的搭配一直是很多新手玩家比较头疼的事情,针对于大家在阵容搭配上犯难的问题,今天这篇内容,我们就从思路上帮大家解读一下,基础的阵容搭配要考虑什么问题。 一...,一拳超人正义执行如何合理进行阵型组合 一拳超人正义执行

 

因为是一款充满策略与推理的对抗游戏在实战中有特别强的攻略性,因此阵型的组合一直是《地下城与勇士》中很多新人玩家相对头疼的事务,针对于我们在阵型组合上犯难的难题,今日这篇内容,大家就从思路上帮我们解读一下,基础的阵型组合要思考啥子难题。

一、关于人物功能的组合

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,用于作战的英雄人物分为控制、辅助、群攻与单攻四种,在实战中,壹个队伍尽也许同时囊括每一种功能的人物,但也有优先级。

 

1、优先思考辅助、群攻与单攻

(1)辅助必须要有

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中参加战斗,一般来说左侧会有壹个行动条,行动条上的头像决定这人物的出招顺序。而有些辅助的技能,就是《地下城与勇士》中可以让人物在没有S技的情况下让你插队多行动一次。比别人多一次或者多几次出手,会让你在实战中打得很舒服。

除了这些之后,还有一些辅助像火男面,不仅不消耗能量,还可以为队友运用绝技提供能量,这点在实战中也会用得很舒服。

(2)输出必须有,但可以根据击败对面的必须条件调整不同类型输出人物的个数

在PVE对战中,大家经常能看到对面的阵型中会有同时击败或者优先击败以及最后击败的提示。在对面主要是《地下城与勇士》中同时击败的提示时,大家可以思考多带群体输出的人物,确保确实能“同时击败对面”。但如果对面主要是《地下城与勇士》中“优先击败”或者“最后击败”的提示,那就可以思考增加队伍的单体输出人物,确保按提示稳定击败或者稳定避开必备的对手。

(3)控制PVP作用更多,PVE打不过时可以思考用控制束缚决定因素对手

是一款充满策略与推理的对抗游戏中控制的种类有很多种,嘲讽,眩晕或者封技等等,主要目的就是《地下城与勇士》中限制对手的出手,所以在PVP中作用会更大。相比之下,PVE对于控制的需要没那么硬性,但如果遇到那种难打,或者对面有某壹个吃控的人物伤害极高,其实上了控制接着手动打也会有不错的效果。

 

二、思考人物之间的联动

在思考阵型组合的结构之余,我们在手里有相对多可挑选人物的情况下,还可以思考运用那种彼此之间有联动的人物同时上阵,一般联动之后运用的技能,都会比两个人物原本的技能伤害要更高。

 

举例一:十字键+丧服吊带裤

这两个人物可以说是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏新人期特别好用的一对搭配。在两人同时在场的情况下,彼此的绝技都会被统一替换成“吊带风暴”,而该合体技不仅比两者原本的绝技伤害要高,还能向目标带来额外的debuff效果,是一款热门的是《地下城与勇士》中原绝技所没有的。除了这些之后,原本绝技是《地下城与勇士》中单点攻击的十字键,在合体的加持下,绝技也会变成群攻。

 

举例二:原子武士+居合庵

这两个人物属于原子武士需要依靠居合庵普攻所打出来的针对于敌方的debuff效果,来强化自己的输出伤害的搭配。属于两者同时上场极致,但如果各自单个上场也没啥子难题的组合,具体就看各位到时候能抽到啥子样的人物吧!

 

以上就是《地下城与勇士》中有关是一款充满策略与推理的对抗游戏中新人阵型组合所需要知道的基础姿势的相关分析,希望能对各位提供良好的思路。