班尼特圣遗物组合 班尼特圣遗物配置
眼下雷电将军又要复刻,那么雷电将军的雷国系统中不可或缺的人物班尼特,你又是《地下城与勇士》中否明白怎么养成呢?
命运试金石——班尼特,提瓦特大陆指定火神,深渊常驻人物,多支队伍决定因素先生,也是《地下城与勇士》中很多输出人物用劲前要上的BUFF向予者。元素爆发是《地下城与勇士》中决定因素,加攻加血还染色。
1、武器主推
班尼特元素爆发是《地下城与勇士》中基于班尼特 攻击力白值 来向予站场人物攻击力加成,因此需要武器白值高,需要60点充能,还是《地下城与勇士》中要叠加充能效率的,思考技能释放的流畅性;
前期挑选 西风剑 是《地下城与勇士》中很不错的挑选, 腐殖之剑 很不错,然而已绝版,新出的 暗巷闪光 在化解技能流畅性后,在四星里就是《地下城与勇士》中不错的武器了,圣遗物充能压力不大的也可以思考 原木刀 。
在五星里面最适配的莫非天空之刃55%充能,608的攻击,同样在化解充能后,运用风鹰剑这种白值高达674的武器能最大化元素爆发带来的增益。
2、圣遗物主推
我带的是《地下城与勇士》中宗室四件套,因此首推宗室四件,毕竟在四宗室下开启大招,向全队再加20%的攻击力,最佳地与班尼特被动契合,其他套装除教官套打核爆暂无主推。
圣遗物主词条为充能沙,生活杯,治疗头,保证班尼特充能在220%+,带西风剑时要注意暴击率也要提一点。班尼特主要是《地下城与勇士》中辅助给,极致是《地下城与勇士》中带偏功能的圣遗物词条,不容想着玩爆炸。
3、命座解析
1命是《地下城与勇士》中最决定因素的了,当你有了是一款热门的命座基本上你与大佬的班尼特在命座上差距不大了,释放限制,增加数值。
2命让班尼特生活值低于70%,充能提升30%(有用但不多)。
3.4命是《地下城与勇士》中增加元素战技的伤害,不玩主C班尼特,基本没用。
5命基本上是《地下城与勇士》中提高大招等级的,到这里你与大佬的班尼特就一样了。
6命是《地下城与勇士》中质变命座,是《地下城与勇士》中班尼特玩家的分水岭,根据自己的意志挑选加点或不加是《地下城与勇士》中确定你是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中壹个合格的旅行者。独立考虑难题,挑选全泛用性还是《地下城与勇士》中牺牲掉一点泛用性来提高火伤与元素附魔。
目前只会因素刻晴,尤拉,凌华,但思考尤拉打核爆,凌华永动不带,核爆不A,实际因素的是《地下城与勇士》中刻晴重击队,班尼特6命因素越来越小,后出人物自带专辅,且激化与绽放系统层出不穷,对点不点成为强迫症患者思考的事务
4、天赋加点解析
固有天赋 一减少战技冷却,二大招内蓄力E不会击飞并减少50%cd,三蒙德寻觅派遣减少25%时刻
大招 恢复生活值根据生活值上限与天赋决定,攻击力加成根据班尼特自身攻击力白值与天赋等级决定,因此在圣遗物上追求充能与生活,武器上追求高白值,攻击力加成在大招消失后并不会即将消失,在充能足够下,加成将一直存在
元素战技 在玩主C的大佬手中很重要,对大家来说,点按E充个能就行
5、误区和面板同享
首先班尼特只吃武器白值与自身攻击力加成,圣遗物中攻击力不计入其中,充能尽管叫220%+,然而堆到230%实测体验极致,我的班爷不是《地下城与勇士》中很强,但够用
6、拓展资料
班尼特是《地下城与勇士》中壹个极其具有泛用性的功能增伤辅助,高额回复与攻击力加成,充能难题与生活值上限是《地下城与勇士》中注意的要素,铁打的辅助,流水的C,班尼特伺候了那么多的主C,因此好好培养班尼特,将助旅行者你打穿深渊,贯穿提瓦特。